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IMMAGINA OLTRE
LA REALTÀ...

Ci sei! È qui che il tuo mondo si ritrova,
non ti resta che costruirlo… o esplorarlo!

METAVERSE GENERATION SUMMIT   14 DICEMBRE 2023

UN FUTURO CHE È
GIÀ PRESENTE

Siamo una Metaverso Company specializzata nella creazione di esperienze, servizi e contenuti all’interno del
metaverso, per le Corporate e per il Consumer.

 

Ideiamo, progettiamo e sviluppiamo progetti creativi nativi digitali:
mondi virtuali, asset digitali e format di intrattenimento e interazione attraverso esperienze immersive e social.

Format di Intrattenimento

IL NOSTRO
MODELLO

Dal primo concetto all’ideazione, produzione e delivery: XMetaReal ha un team multidisciplinare con varie e consolidate competenze negli ambiti dell’Innovazione, Advisor e Architettura di spazi virtuali, Content Creation, Multimedia Design, Tecnologia ed Eventi.

La sperimentazione tecnologica è per noi lo strumento per far scintillare e far evolvere nuove idee e nuovi format, e per trasformare il tuo progetto Web3 in realtà!

ANALISI & TRENDS

Fonte Gartner
entro il 2026​

Il 25% delle persone su scala globale trascorrerà un’ora nel metaverso

25%

il 74% degli statunitensi adulti pensa di iscriversi al metaverso

74%

il 30% delle aziende globali pronte a offrire servizi e prodotti

30%

Fonte Globaldata

Tasso di crescita annuo del 39,8% ​

Stima 996 Mld $ nel 2030

Fonte McKinsey

Circa il 60% delle persone sono entusiaste di poter fare parte delle loro attività giornaliere nel Metaverso e preferiscono fare almeno un’attività nel mondo virtuale in alternativa al mondo fisico

Il 59% preferisce almeno un’attività nel mondo virtuale Vs fisico  

59%

il 41% preferisce tutte attività fisiche

41%

Il Metaverso nel prossimo decennio rivoluzionerà quasi tutti gli aspetti della vita e del business, quali sono i numeri e le previsioni che ci attendono?

Lista delle attività preferite in realtà virtuali ed esperienze immersive rispetto al mondo fisico

Connettersi con altre persone (44%)
Esplorare mondi digitali (26%)
Incontrare e collaborare con colleghi (10%)
Acquistare e commercializzare NFT (5%)
Acquistare e monetizzare real estate (4%)
Creare giochi e altre esperienze virtuali (4%)
Personalizzare Avatars (4%)
Comprare prodotti reali e virtuali (2%)
Partecipare a concerti (1%)

E IN ITALIA?

Fonte sondaggio Piepoli

In Italia cresce il numero di chi si dice disponibile ad utilizzare il metaverso. ​

 

Il Metaverso non è più uno spazio virtuale sconosciuto​, il 52% degli intervistati è propenso ad utilizzare il Metaverso per​

 

  • assistere a una partita​
  • ascoltare un concerto​
  • fare una passeggiata in una città diversa​
  • partecipare a una riunione di lavoro, in modo assolutamente realistico

Sensemakers

il 56% degli italiani ritiene che le aziende faranno bene ad investire sul metaverso

56%

il 22% afferma che nel metaverso si potranno fare cose impossibili nella vita reale

22%

il 34% afferma che il metaverso ci semplificherà il lavoro e le relazioni

34%

Il 49% afferma che saranno i social network ad avere maggiore successo nel metaverso

49%

USECASES

Cosa fanno i Brand nel Metaverso?

Fonte Digital4
Il 25% ha obiettivo di selling virtuale (NFT, prodotti)​

25%

Il 33% utilizza il Metaverso per promuovere il proprio brand ed allargare la customer base

33%

Il 37% lancia nuovi prodotti tramite il canale Metaverso

37%

Il 5% promuove articoli già in commercio

5%

Il 21% ha sviluppato soluzioni proprie, senza fare leva su piattaforme esistenti

21%

SOLUZIONI CREATIVE

Insieme possiamo costruire ambienti 3D come showroom, spazi espositivi, exhibition gallery e community hangouts, ma anche ideare la digital experience più ingaggiante per le vostre strategie.

ESPLORA ESEMPI DI USECASES

Molte organizzazioni appartenenti a diverse industry hanno avviato progetti nel metaverso in molteplici ambiti del proprio business.

NEWS

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METAVERSE GENERATION SUMMIT   14 DICEMBRE 2023